文章开始先问大家一个问题,你们有没有感觉到自己的操作手法提升很难了?是训练的时间短吗?我认为如今的游戏在操作方式上应该再次升级,让玩家可以更容易的秀出高难度操作,竞技游戏嘛,就应该不断的挑战和提升。不妨回顾一下游戏操作的发展路程!
【听声辨位和静步】
游戏最初大家都在追求听声辨位,根据脚步声判断敌人的位置。但是此阶段很多玩家还没有完全熟悉地图,即便判断出的敌人位置,后续的拉枪以及提前枪还不够精准。随着时间的推移,玩家将“听声辨位”已经彻底吃透。从最初的迫切听敌人脚步,变为了主动隐藏自身的脚步!随之迎来的就是静步系统的升级!
【鬼跳的诞生】
但是随着玩家对地图的全面了解,玩家对自己的身法感觉到不足,开始苦练身法,最初在运输船以及个人战中苦练。但是当进入排位实战中发现,身法会大大暴露自身的脚步声!而且单一的静步已经无法满足身法的运用,而且静步会大幅度降低移动速度。在此之上官方推出了鬼跳系统。
【手搓党的一夜转型】
前两者以及部分设置的完善,玩家终于迎来了稳定期!但是在此期间绝大部分玩家依然是纯纯的手搓党。就在一个月黑风高的夜晚....一切都变了!突然涌现了大批的“陀螺仪玩家”,最初阶段还有大部份手搓党没有转型,但是伴随陀螺仪的压制,以及陀螺仪完美的发挥,越来越多的纯手搓玩家转型为陀螺仪玩家!一切又回到了起点,回到了四处整理灵敏度的时代!X轴Y轴成为了玩家想要征服的新目标!
【狙击玩家再攀高峰】
似乎以上的一切都是在维护步枪玩家,但是大部份的狙击玩家操作手法已经是行云流水!再怎么练习也无法突破“系统界限”!别急,因为阻尼吸附让狙击玩家打开了新篇章,狙击手不再是停步不前,而是恐怖的存在!
看了以上这些大家明白了吗?提升自身的操作手法和技术,多练习和多参与实战非常重要!但是起到决定性作用的是“系统”,更新游戏模式固然重要,但是更新操作手法才是其根本,在玩家“吃透”现在操作模式的基础上,对操作模式做出改进,会大大增加玩家的游戏体验!只有不断的更新操作模式,将部分功能人性化并简易化,让玩家有精力学习新的“技能”才能获得大量的“精兵强将”!
【未来操作模式的预期猜想】
本人在此做出个人的预判,我认为下一步的操作提升,应该是多指操作!解决如何让二指玩家上手多指操作,让多指玩家的操作更上一层楼,这将是未来提升操作手感的重要一点!未来的操作模式你们希望官方做出哪些改进呢?我们评论区聊一聊。